友達と遊べる協力マルチゲームを紹介
ゲーム紹介メディア- 視聴回数
- 200,000回
- 2026年
9月 時点

あなたが魂を注いで創ったゲーム。
その魅力を伝えるのが、わたしたちの役目です。
課題
魅力の訴求に
おすすめ

プレイヤーに届くコンテンツと、インフルエンサーの発信で。
ゲームの存在と魅力を広く届けます。
ローンチに
おすすめ

発売前に日本のプレイヤーの反応を確かめ、
公開時期に合わせて発信を設計。プレイヤーが興味を持つきっかけをつくります。

サービス
01
作品の魅力をコンテンツにして発信

作品の特徴や楽しさを整理し、ADDACKが運営するゲーム紹介メディア『ゲームラボ』でPRさせていただきます。
届けたい層に合わせ、コンテンツの切り口も設計します。
費用の目安
¥50,000〜
税込み02
作品に合ったインフルエンサーを起用

作品のジャンルや届けたい層に合わせて、インフルエンサーをご提案。調整から公開まで、進行を対応いたします。
費用の目安
要見積もり
03
プレイヤーの反応を発売前に調査

日本人1000人を対象にしたアンケートや口コミ調査、類似ゲーム調査などを行います。
結果は、発売に向けた提案つきのレポートでお届けします。
費用
¥200,000
税込み
※画像はイメージです
24時間いつでも最新のレポートを確認。
施策の効果や、流入経路や行動をわかりやすく可視化し、
次の戦略づくりまでサポートします。
最新データ
追加費用なし
独自開発ツール
実績
流れ
01
作品の特徴・目的・時期を共有
01
02
施策と費用、進行内容をご提案
02
03
インフルエンサーの手配、プレイヤー調査など
03
04
内容をご確認いただき、公開へ
04
未定の項目は、
相談しながら整理できます。

はい。企画・開発の段階からご依頼いただけます。
PRの実施時期も、ご相談の上で決められます。
はい。必要な施策だけをご依頼いただけます。
複数の施策を組み合わせることも可能です。
はい。まずは実現したいことや現状をお聞かせください。
必要な施策と範囲を整理してご提案します。
はい。既にローンチされた作品を、より多くのプレイヤーに届けることも可能です。
なお、ローンチ前調査は、発売前の作品が対象です。

企画段階でも、施策が未定でも。
まずはゲームのお話を聞かせてください。
目的はここでも変更できます。